Que en el tÃtulo de un juego aparezca el nombre Zelda tiene la gran ventaja de asegurar un buen número en ventas, pero a su vez tiene un grandÃsimo inconveniente, que el listón está tan alto que llegar al nivel de los anteriores tÃtulos de la saga es algo realmente complicado, por lo que no es raro que reciba un mayor número de crÃticas aunque sea un buen juego (véase el caso de The Wind Waker). Pero Phantom Hourglass ha conseguido lo difÃcil, conseguir colocarse entre los grandes tÃtulos de la saga.
La aventura continúa
El juego comienza poco después de lo acontecido en Wind Waker, cuando Link acompaña a Tetra y a su tripulación en la búsqueda de un barco fantasma. Cuando Tetra aborda el barco fantasma para investigar ella desaparece mientras que Link se queda vagando por el océano. Apareceremos en una pequeña isla junto a Ciela, un hada que ha perdido la memoria y que nos ayudará a encontrar de nuevo a Tetra.
Para encontrarla nos tocará recorrernos el mar en busca del barco fantasma, para lo que contaremos con la colaboración de Linebeck, un capitán algo asustadizo que intenta conseguir el tesoro que encierra el barco fantásma. Asà que junto a Ciela y Linebeck deberemos surcar los mares visitando diferentes islas llenas de mazmorras, enemigos, y muchos personajes que convierten el juego en una aventura digna del nombre que lleva.
Como sacar partido a DS
Si hay alguien que sabe sacar partido a las consolas de Nintendo es la propia Nintendo, y con este Phantom Hourglass han conseguido sacar todo el jugo de DS. Gráficamente está muy logrado, el paso a las limitadas 3D de DS no ha pasado demasiada factura al tÃtulo, pese a que también es cierto que no es tan detallado como The Minish Cap.
El control del juego es mediante la pantalla táctil, asà que con el stylus en mano podremos mover a Link (Cyela hará de puntero), atacar a los enemigos con solo señalarlos, tomar notas en los mapas o dibujar la ruta que queremos seguir con nuestro barco.
La aventura, se puede dividir en tres partes, la navegación, en la cual elegiremos la ruta y nos encargaremos de acabar con los enemigos, la mazmorra principal, la cual deberemos visitar en varias ocasiones y que cuenta con la particularidad de que en vez de acabar con los enemigos la mayor parte del tiempo deberemos escondernos de ellos mientras que la exploramos antes de que se acabe el tiempo del Reloj Espectral, y la exploración, en la que deberemos recorrer las distintas islas y sus mazmorras para conseguir más arena para el Reloj Espectral (y asà poder llegar más lejos dentro de la mazmorra principal).
Todo esto, añadido a un pequeño pero divertido modo multijugador 1vs1 del estilo “el gato y el ratón” con el que jugar mediante conexión wi-fi, lo convierten en uno de los tÃtulos imprescindibles de la pequeña consola de Nintendo.










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1 usuario han respondido este post
me encanta los juegos de zelda y lo mas raro es que vivo matada con el link. es muy lindo