En esta tercera parte (y penúltima) parte de Los juegos de mi vida he de destacar tres títulos que me hicieron pasar delante del ordenador una cantidad de horas realmente elevadas. Lo cierto es que a la mayoría de juegos no les dedico más de un par de semanas, pero estos tres juegos estuvieron instalados en mi pc durante varios años.
PC Fútbol 2001
El último grande. Ningún simulador ha tenido ni de lejos la misma repercusión en nuestro país que la que tuvo PC Fútbol 2001, el último de la saga desarrollada por la desaparecida Dinamic Multimedia. El título estaba plagado de bugs, algo que ha seguido a la serie desde su comienzo hasta su final, pero daba igual, lo importante era controlar al equipo de tus sueños, fichar jugadores del equipo rival y ¡pedir al proveedor camisetas para vender en tu tienda!.
Los dos grandes modos del juego eran el Manager y Promanager. Mientras que en el Manager nos encargábamos en todo momento de un mismo club intentando que llegase al mejor puesto posible, con el modo Promanager nos convertíamos en un entrenador que debía empezar en un club humilde de Segunda B para ir haciéndonos un nombre hasta conseguir que uno de los grandes clubes nos fichase.
El cierre de Dinamic convirtió a PC Fútbol 2001 en un mito, y el vacío que dejó hasta el retorno de la serie en 2005 hizo que la gente se conformara con seguir jugando durante esos años con la versión 2001 y los parches no oficiales que iban lanzando los fans de la série.
Quake II
La historia de ID Software está plagada de éxitos, pero uno de los que más enganchó fue sin duda Quake II, un juego que gracias a su poderoso motor gráfico revolucionó completamente el mundo de los fps.
El planteamiento del juego era bastante sencillo, la historia nos ponía en la piel de Bitterman, un marine que tenía la misión de atacar la base de los Stroggs antes de que estos acabaran con la tierra. Pero lo que lo convertía en un juego especial no era el modo para un jugador, sino el modo multijugador y la libertad que daba a la hora de personalizarlo añadiendo nuevos mapas y mods. Quake II se convirtió en el gran juego para la comunidad, aparecieron miles de clanes en la red así como decenas de mods realmente buenos como D-Day: Normandy o Rocket Arena.
Lo cierto es que apenas jugué al modo historia, me pasaba el tiempo creando mis propios mapas, de los cuales algunos llegaron a publicarse en la antigua PC Manía (antes de convertirse en un panfleto publicitario). La libertad y facilidad de crear cualquier cosa para Quake II es algo que aún se sigue buscando en muchos títulos actuales.
Transport Tycoon
Quizá dentro de este artículo Transport Tycoon sea el juego más desconocido por la mayoría de público, aunque quizá suene algo más si digo que el título fue desarrollado por Chris Sawyer (RollerCoaster Tycoon, Locomotion). Para los que no lo conozcan, Transport Tycoon era un simulador de transportes en el que debíamos unir ciudades y fábricas para transportar mercancías y pasajeros.
En Transport tycoon comenzábamos creando una compañía de transportes en 1930 y debíamos hacerla crecer a través de los años para convertirnos en el líder mundial allá por el 2050. Según pasaban los años los transportes evolucionaban, apareciendo nuevos vehículos (autobuses más rápidos, camiones con más capacidad, aviones…) y jubilando a los que se quedaban anticuados. Recoger materias primas y llevarlas a fábricas o crear paradas de autobús para pasajeros puede parecer muy sencillo, y así era, pero cuando tenías que unir decenas de ciudades y fábricas recorriendo todo tipo de terrenos, esquivando las vías de la competencia y haciendo que tu sistema fuese más rentable que el del resto de competidores el juego se complicaba mucho más.
Lo más curioso del título era la pésima IA de los contrarios (también hay que tener en cuenta que es un juego del 94 y fue realizado únicamente por dos personas), pudiéndote encontrar con contrarios que se tiraban horas y horas para construir una simple vía de tren, dando forma una y otra vez al terreno y haciendo decenas de curvas para recorridos que se podían haber hecho rectos. Por cierto, de vez en cuando dejo a un lado los Call of Duty, Crysis y demás y vuelvo a retomar una de mis partidas a Transport Tycoon.
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[…] la tercera parte. Publicado por irisar el 24-12-2007 a las 15:50 Sección: irisarworld Hay un comentario […]
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