A finales del 2006 salió a la venta Gears of War, un título de acción desarrollado por Epic del cual se esperaba que fuese un mero aperitivo de Unreal Tournament 3, pero en cuanto salió a la venta tanto prensa como público vieron que el juego no era un aperitivo, sino un plato fuerte que al cabo del tiempo se ha convertido en uno de los imprescindibles del catálogo de Xbox 360. Pues bien, un año después aquí tenemos la versión de PC. ¿Han caducado sus ingredientes o sigue tan fresco como el primer día?.
¡Cúbrete!
El título nos llevará a Sera, un planeta ocupado por los humanos, que utilizan una sustancia subterránea del planeta para obtener energía. Los humanos deberán parar sus luchas para enfrentarse contra un enemigo mayor, los Locust, unas criaturas que emergen de los túneles subterráneos del planeta. Nuestro protagonista, Marcus, es liberado de prisión para formar parte del escuadrón Delta, con los cuales deberemos parar los pies a los Locust.
El juego, pese a ser un título de acción puro y duro, cuenta con un importante factor estratégico, la cobertura, ya que al contrario de otros juegos del estilo, en el juego no podremos aguantar mucho tiempo sin estar a cubierto. Disparar desde detrás de una trinchera o una pared está a la orden del día, pero no seremos los únicos, ya que tanto nuestros compañeros como los enemigos utilizan este sistema, por lo que acertar al enemigo no es tan sencillo como pueda parecer.
Más grande, más largo, sin cortes
La versión de PC no es simplemente un port, sino que añade al título original muchos más elementos para alargar su vida. En primer lugar cinco nuevas campañas para un jugador, algo que consigue eliminar uno de sus mayores problemas en 360, la escasa duración de este modo de juego, que esta vez puede llegar a ser de unas 14 horas.
El modo multijugador de esta versión cuenta, además de los mapas con los que venía la versión de 360, con todos los mapas y modos que se han podido descargar durante este tiempo así como tres mapas nuevos exclusivos de esta versión.
Y la última gran novedad de la versión es el editor, con el cual la comunidad podrá crear sus propios mapas para el juego, lo que alarga aún más la vida del título según vaya la gente creando nuevos mapas.
Gráficamente el juego es incluso mejor que su versión consolera (siempre que tengas una buena máquina), es más largo, tiene más opciones y la posibilidad de jugarlo tanto con mando como con teclado/ratón dependiendo de tus gustos, así que si te perdiste la versión de 360 no dudes en hacerte con esta nueva versión.














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1 usuario han respondido este post
Yo estoy tentado de pillar la versión para PC. En estos momentos no me planteo la compra de una 360, pero tampoco sé si en PC la experiencia será igual, sobre todo con un ordenador medio.
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