Si hay una página que me gusta es sin duda GameTrailers, una página donde podemos ver vídeos de los juegos más esperados, unas reviews bastante imparciales y ahora, GameTrailers TV, un programa en el que con presentador incluido nos muestran lo mejor del mundo del videojuego en forma de reportajes realmente buenos (ya podían aprender de ellos cierta página de nuestro país). Pues bien, a lo que iba, en el capítulo de esta semana los chicos de GameTrailers TV han tenido la gran oportunidad de ver Tiberium en acción, el próximo first-person shooter basado en la franquicia Command & Conquer.
Como no podía ser de otra forma, me he puesto con el editor de vídeo a quitar cosas por aquí, pegar cosas por allá, y lo que me ha quedado es un pequeño vídeo en el que podéis ver las mejores partes del reportaje realizado a los chicos de EA Los Angeles.
En cuanto empezamos a ver las primeras escenas ingame del título nos damos cuenta que EA Los Angeles está realizando un grandísimo trabajo gráfico gracias al uso del CryEngine 2 (el motor de Crysis, licenciado por EA LA para este título), sin duda el motor gráfico más potente en la actualidad (junto con el UE3). Gracias al motor podremos ver con todo detalle las grandes máquinas y vehículos típicos de la saga C&C pero vistos desde los ojos de un soldado (ver como los pasos de un Metch hacen levantar el polvo del suelo es realmente genial).
La historia del título seguro que intentará sorprendernos y se espera que esté mucho más elaborada que la de los típicos fps ya que para ello se está intentando tomar como base las novelas basadas en el mundo C&C (concretamente sucede 11 años después de lo narrado en la novela Tiberium Wars). Por supuesto personajes como Kane no faltarán en el juego, pero eso sí, en esta ocasión se dejarán de lado los vídeos grabados con actores reales para utilizar en todo momento escenas generadas por ordenador, una pena sabiendo lo bien realizadas que estaban esas escenas reales.
En cuanto a nuestro armamento, se sabe que nuestra principal arma será un G-10 capaz de realizar cuatro tipo de disparos diferentes (rifle de asalto-railgun, lanzagranadas, lanzacohetes y cañón de energía). Pero Tiberium no consistirá en nosotros contra el mundo, ya que nosotros perteneceremos a un escuadrón, así que la IA de nuestros compañeros (tanto soldados a pié como los que controlan los numerosos tipos de unidades) jugará un importante papel en el título, y por lo que parece estos compañeros podrán ser dirigidos mediante ordenes en algunas misiones.
Por si fuera poco, el juego contará con modo online, tanto deathmatch como por equipos, aunque por ahora queda mucho por conocer de los distintos modos de juego que tendrá el título.
Tiberium llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo otoño.







Related Articles
1 usuario han respondido este post
[…] bíblicas, así que lo dejaremos en anécdota. - De la mano de VG Gamer podemos presenciar el primer vídeo ingame de Tiberium, ya saben, el shooter que se desarrolla en el universo Command & Conquer. Es tan […]
Deja tu comentario
Nota: Los comentarios pueden estar moderados, no reenvíe el mismo comentario