Sonic the Hedgehog fue uno de los iconos de los 90, un personaje algo chulesco que se debía enfrentar una y otra vez a su archienemigo el Dr. Robotnik (pese a que su verdadero enemigo siempre ha sido Mario) en su búsqueda de las Chaos Emeralds. Sonic molaba, sus juegos de plataformas molaban, pero estos últimos años no están siendo nada buenos para él. Salvo un par de excepciones (Rush y en menor medida Heroes y The Secret Rings) el resto de títulos del erizo azul son títulos para olvidar.
Pero SEGA sigue intentándolo, ya no solo con plataformas, sino que Sonic ahora va a las olimpiadas (Mario & Sonic), juega al tenis (SEGA Superstars Tennis), lucha (Smash Bros. Brawl), participa en competiciones de Hoverboards (Sonic Riders) y, como no, carreras a toda velocidad en Sonic Rivals, del cual aquí os traigo el pequeño repaso a su segunda parte, lanzada hace poco en exclusiva para PSP.
Sonic, carreras, ¿como anillo al dedo?
La Master Emerald ha desaparecido de nuevo, y como no podía ser de otra forma Sonic y compañía se lanzarán en una carrera a toda prisa por ver quién es el primero en encontrarla. Parece un planteamiento simple, pero para simple, el sistema de juego. Nuestro objetivo es ir ganando a los rivales en carreras 1 contra 1 con un sistema muy sencillo, tirar para adelante y esquivar los obstáculos que nos vamos encontrando.
En el juego dispondremos de ocho personajes a elegir entre los ya conocidos personajes de la saga como pueden ser Tails, Knucles, Shadow o Metal Sonic entre otros. Cada uno de ellos tiene un poder diferente que podremos ejecutar cuando recolectemos unos cuantos anillos. Estos poderes especiales irán desde el volar de Tails a una mayor velocidad de Sonic o a copiar el poder de otro de Metal Sonic. Al final el uso de estos poderes puede llegar a inclinar la balanza de la carrera a tu favor o a la de tu contrincante.
Leyendo las líneas anteriores se puede llegar a pensar que el título podía llegar a ser bueno, pero esto no es así. Si lo de tirar para adelante y esquivar obstáculos nos puede hacer creer que puede llegar a tener algún parecido a los primeros Sonic y lo de los distintos poderes puede parecer que añade cierto toque de variedad al juego, lo cierto es que la esencia de los primeros Sonic ni tan siquiera aparece en este juego y además el juego es tan sumamente repetitivo que cansa a los pocos minutos de ponerte con él.
¿Y cual es su problema?
En primer lugar tenemos los gráficos 2,5D (movimiento 2D en escenarios 3D) que no hacen otra cosa que estropear esa sensación de velocidad que tan bien funcionaba en los títulos en 2D. No es que no haya sensación de velocidad, es simplemente que no funciona tan bien como en los juegos 2D. Además, mientras que algunos escenarios están correctamente detallados, otros carecen de detalle alguno, lo que le da un toque de juego inacabado que tira para atrás.
En segundo lugar tenemos el sistema de poderes y objetos del escenario, los poderes porque mientras que algunos son realmente útiles para nuestros enfrentamientos otros son realmente inútiles, haciendo que algunos personajes tengan una importantísima ventaja con respecto a otros y en cuanto a los objetos del escenario porque en la mayoría de ocasiones es totalmente imposible pulsar en el escaso tiempo que nos dan el botón necesario para tomar un atajo, algo que la máquina consigue en la mayoría de ocasiones.
Y por último, su mayor problema es sin duda que el juego deja la sensación de que ganar o perder no depende de nosotros y nuestra habilidad, sino de que nuestro contrario tenga o no algún fallo en su recorrido. Si nuestro enemigo falla en algún obstáculo quizá, y solo quizá, tengamos la oportunidad de ganar la carrera, cosa que ocurre en pocas ocasiones y que nos obligará a repetir las misiones una y otra vez para encontrar ese fallo del contrario y a la vez aprendernos de memoria los atajos y los obstáculos.
En definitiva, pese a que siempre he sido fan de Sonic he de decir que Sonic Rivals 2 no es ni mucho menos un título recomendable, es otro de esos títulos a los que nos tiene acostumbrada SEGA últimamente con su mascota, un título que mejor dejar en el olvido, algo que esperemos no vuelva a ocurrir. Ahora toca esperar a sus dos próximos intentos, uno que seguro que llena algo más las arcas de la compañía (SEGA Superstars Tennis) y otro que esperemos que vuelva a hacer que los jugadores tomen en consideración los juegos del erizo azul, Sonic RPG, el título que prepara la gran BioWare para Nintendo DS.








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