Ya sabemos que en mes y medio, tendremos en las estanterÃas europeas uno de los tÃtulos más esperados por los Nintenderos, Mario Kart Wii, y también sabemos muchos detalles sobre el mismo como el número de jugadores en el modo online (hasta 12), el número de circuitos (32, la mitad clásicos y la mitad nuevos), la posibilidad de competir usando nuestros Mii, la posibilidad de utilizar motos y un montón de cosas más. Pero hoy os traigo un pequeño especial en el que reúno nuevas imágenes del juego (nada más y nada menos que 80 nuevas imágenes), el trailer mostrado en la GDC y un montón de información más que resolverá todas las dudas que puedas tener sobre el tÃtulo.
Cuando se anunció Mario Kart Wii se indicó que el tÃtulo llegarÃa con el llamado Wii Wheel, un accesorio para el wiimote con forma de volante que intentarÃa dar algo más de sensación de conducción. Pero esto preocupó a los jugadores clásicos que prefieren utilizar un sistema de control más “normal” al tÃpico movimiento del mando para un lado y para otro. Pues estos jugadores no tendrán que preocuparse ya que el tÃtulo permite nada menos que cinco sistemas de control diferentes: Wii Wheel, Wiimote sin el volante, Wiimote más nunchaku, Mando Clásico y Mando de GameCube. Parece que Nintendo quiere que nadie tenga escusas para jugar con Mario Kart Wii de la forma que quiera.
Como ya se indicó, el snaking desaparece en esta ocasión. Ahora los turbos se conseguirán después de realizar saltos, en los cuales podremos hacer acrobacias (tanto con motos como con karts) gracias a las cuales podremos hacer que al llegar a tierra nuestro vehÃculo tome mayor velocidad (siempre y cuando las acrobacias sean bien realizadas). Por supuesto lo que no cambia será el uso de power-ups, aunque por supuesto aparecerán algunas nuevas como el bloque POW (que aturde a los enemigos) o la Lightening Cloud (que nos dará una velocidad tremenda). Además en esta ocasión cuando esté a punto de alcanzarnos algún objeto lanzado por un enemigo nos enteraremos gracias a que el wiimote sonará (y aparecerá un pequeño icono en pantalla).
En cuanto al número de circuitos, ya conocÃamos que serÃan 32, la mitad nuevos y la otra mitad clásicos, pero ahora os traigo la lista de circuitos para que le echéis un vistazo. Aún se desconocen algunos de los mismos pero la mayorÃa están en la lista:
Nuevos circuitos (conocidos 12 de 16):
Mario Circuit
Momo Country
Kinopio Factory
DK Summit
Coconut Mall
Kinoko Canyon
Luigi Circuit
Moo Moo Meadows,
Mushroom Gorge
Toad’s Factory
Wario’s Gold Mine.
Viejos Circuitos (conocidos 9 de 16):
Yoshi Circuit
DK Mountain
Sherbet Land
Peach Beach
Walluigi Stadium
Delfino Square
Ghost Valley 2
Mario Raceway
Shy Guy Beach
Además de los circuitos, el tÃtulo contará con 10 escenarios de batalla diferentes, aunque de ellos aún no se conoce ningún dato.
Y como sabemos casi desde un principio, el tÃtulo cuenta en esta ocasión con motocicletas además de los tÃpicos karts de la saga. Estas son más maniobrables pero a la vez son más propensas a caerse. Una de las ventajas que tienen será la posibilidad de hacer caballitos con ellas, lo que les dará algo más de velocidad durante un momento pero que las dejan muy vulnerables. De todos modos las motocicletas no podrán ser utilizadas en todo momento, ya que el sistema karts/motos está diferenciado según la dificultad (o cilindrada) de la competición. En 50cc solo nos será posible utilizar karts, en 100cc únicamente podremos manejar motocicletas y será en 150cc cuando karts y motos se mezclarán para que podamos elegir lo que más nos guste.
Pasamos a los personajes, de los que por ahora se han confirmado los 16 personajes principales a los que probablemente se les unan personajes secretos que habrá que desbloquear. También hay que tener en cuenta que podremos utilizar los Mii en el tÃtulo, por lo que el número de personajes serÃa infinito. Los personajes que estarán accesibles desde el principio serán:
Baby Mario
Baby Luigi
Baby Peach
Boo
Bowser
Daisy
Donkey Kong
Koopa Trooper
Luigi
Mario
Mii
Peach
Toad
Waluigi
Wario
Yoshi
Por supuesto todos estos personajes contarán con algunos vehÃculos únicos que solo ellos tendrán disponibles asà como la tendencia a que los items sean unos u otros al igual que ya pasaba en anteriores Mario Kart).
Y por último, las caracterÃsticas multijugador y online. El tÃtulo nos permitirá participar en carreras de hasta cuatro personas en una misma consola o en partidas de hasta 12 jugadores mediante online (en la cual podrán participar dos jugadores por consola). Pero la novedad que nos llega ahora es que el tÃtulo contará además con su propio canal en Wii (como también lo hará Wii Fit), en el que podremos ver nuestros tiempos, comprobar rankings o compartir datos de coches fantasmas con otros jugadores sin tener que entrar al juego. Pero la gran baza de este canal será que desde él podremos ver si hay amigos en alguna partida online y acceder a ellas (tanto para participar como para verlas en modo espectador) asà como poder descubrir próximos eventos y torneos que pueda preparar Nintendo (se rumorea que con la llegada a Europa habrá un campeonato).
Ya sabéis, el próximo 11 de abril Mario Kart Wii estará en nuestro continente.








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[…] hace un mes publiqué un especial con todos los datos que se conocÃan sobre el esperado Mario Kart, hoy os traigo dos vÃdeos que no […]
genial n________n
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