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5

Jul

Especial Aventuras Gráficas: 1998/2008, 10 años de crisis

Publicado por irisar  Sección: articulo, pc

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Como comentaba al final del anterior capítulo del Especial Aventuras Gráficas, 1997 es considerado como el último buen año para las aventuras gráficas.  Títulos como Blade Runner, Broken Sword II y sobre todo The Curse of Monkey Island cerraban un ciclo de aventuras gráficas que arrasaban tanto en crítica como en las tiendas gracias a una calidad y un buen hacer irrepetible.

Pero los siguientes años, sobre todo por el empuje de las consolas, el género de las aventuras gráficas quedó relegado a última fila dentro de los videojuegos, llegando en algunos de estos años a contar con menos juegos que géneros tan “específicos” como los simuladores de aviones.

Aunque con cuentagotas, las aventuras gráficas siguieron saliendo durante los siguientes diez años, llegaron títulos geniales que pese a no dominar las listas de ventas como antaño sí que son títulos dignos del género.

1998/2008, comienzan los 10 años de crisis.


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27

Jun

Especial Aventuras Gráficas: Los últimos años buenos

Publicado por irisar  Sección: articulo, pc

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Si en el anterior capítulo del Especial Aventuras Gráficas le dimos un amplio repaso al mejor año de las aventuras gráficas, 1993, en esta ocasión damos un gran paso y repasamos los siguientes cuatro años, cuatro años llenos de grandes títulos que vinieron a completar y modernizar los magníficos juegos que habíamos visto los años anteriores.

Llega 1994, comienzan los últimos años buenos.

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9

Jun

Especial Aventuras Gráficas: La Época Dorada (2ª parte)

Publicado por irisar  Sección: articulo, pc

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Para empezar el tercer capítulo de nuestro especial Aventuras Gráficas regresamos al final del segundo artículo del Especial Aventuras Gráficas. Principios de los años 90, las aventuras gráficas se habían convertido en uno de los géneros más seguidos por el público gracias a los recientemente lanzados Monkey Island (y su segunda parte), Gobliiins, Indiana Jones and the Fate of Athlantis o The Legend of Kyrandia entre otros. Cada vez más compañías se incorporaban a este mundillo y las Sierra y LucasFilm ya no estaban tan solas, había comenzado la Época Dorada de las Aventuras Gráficas.

Llegaba 1993, una docena de títulos de excelente nivel salieron al mercado ese año, juegos que se convirtieron en clásicos instantáneos y que consiguieron sorprender tanto por calidad como por variedad. Empieza 1993, El Año de las Aventuras Gráficas.

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3

Jun

Especial Aventuras Gráficas: La Época Dorada (1ª parte)

Publicado por irisar  Sección: articulo, pc

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A modo de Flashback empezaré por el final del anterior artículo, en 1987, con la por entonces líder del mercado Sierra lanzando el primer juego solo para adultos, Leisure Suit Larry in The Land of the Lounge Lizards, del ahora mítico (y por entonces desconocido) Al Lowe y con la emergente LucasFilm Games publicando un imaginativo título de un tal Ron Gilbert títulado Maniac Mansion.

Pese a lo distinto de las tramas de Larry y Maniac Mansion, ambas tenían algo en común, un sentido del humor gracias al cual lograron ser las dos primeras aventuras que podríamos denominar como super-ventas. Comenzó la distribución a gran escala, las localizaciones a otros idiomas, y como no, nuevas aventuras que seguirían la estela de los títulos de Lowe y Gilbert.

Aquí comienza La Época Dorada de las Aventuras Gráficas.


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26

May

Especial Aventuras Gráficas: El Comienzo

Publicado por irisar  Sección: articulo, pc

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Allá por 1975 un ex-minero llamado William Crowther se divorció de su mujer. Después de aquello lo único que deseaba Will era que los días que sus dos hijas fuesen a visitarle se divirtieran todo lo posible, y como Will tenía ciertos conocimientos de FORTRAN y una placa PDP-10 no se le ocurrió otra cosa que desarrollar un pequeño programa con el que sus hijas deberían interactuar para que este les fuese contando una historia. El programa se llamaba Adventure (o ADVENT), y era ni más ni menos que la primera aventura interactiva de la historia.

Cinco años después un joven matrimonio tuvo la oportunidad de probar Adventure, y les gustó tanto la idea a ambos que decidieron realizar su propia aventura a la cual añadirían una gran novedad, gráficos. El título recibió el nombre de Mystery House, la primera Aventura Gráfica, y como algunos sabréis, el matrimonio que lo creó era el formado por Ken y Roberta Williams, los fundadores de Sierra.

Aquí comienza la historia de las Aventuras Gráficas.


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20

May

Preparados para el Especial Aventuras Gráficas

Publicado por irisar  Sección: articulo

Tras finalizar el Especial Grand Theft Auto IV ya tenemos nuevo tema en VG Channel, las Aventuras Gráficas, uno de los géneros que más adeptos tienen entre los jugadores clásicos (entre los que me incluyo) y que ahora está en un segundo plano (o quizá tercero) pero que gracias a algunas compañías sigue sobreviviendo perfectamente.

Durante las próximas dos semanas (más o menos) os propongo mediante una serie de artículos recordar todas esas grandes aventuras que tan buenos momentos nos hicieron pasar a los aficionados del género. Personajes como Guybrush, Larry Lafer, Many Calavera, Simon, Bernard o George Stobbart entre muchos otros recorrerán el blog para recordarnos sus grandes aventuras.

Y para comenzar que mejor que tener nueva cabecera y fondo, dedicados ambos a las Aventuras Gráficas. Si no los ves recuerda pulsar Control+F5.

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16

May

Especial GTA IV: Resumen del especial

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Después de dos semanas el especial GTA IV se acaba, y aunque para acabarlo tenía pensado publicar el análisis del juego (o “pequeño repaso” como me gusta llamarlos) al final no va a poder ser ya que la larga duración del juego y todas las posibilidades que da harán que hasta dentro de un par de semanas no pueda publicarlo. Pero como decía, el Especial GTA IV tenía que finalizar, así que para hacerlo que mejor que un resumen de todos los artículos publicados en VG Channel.


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8

May

Especial GTA IV: La música

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Uno de los elementos que siempre se han cuidado en los Grand Theft Auto ha sido sin duda la música, elemento que siempre ha aparecido de una forma mucho más realista que en el resto de juegos, en forma de emisoras de radio. Al comienzo de la saga había siete emisoras diferentes que variaban dependiendo del vehículo que condujeses (aunque esto no funcionaba igual en PSX que en PC), más tarde el numero de emisoras fue creciendo, no solo en número sino también en variedad, llegando en GTA IV a nada menos que 200 canciones divididas en 19 emisoras totalmente diferentes (16 de música y 3 habladas).

En las 16 emisoras musicales del juego nos encontraremostodo tipo de sonidos, desde clásicos del rock hasta el hip-hop más moderno, pasando por otros sonidos como el jazz, la música electrónica, el reggaeton o incluso sonidos del este de europa. Pero para saber con todo detalle que podrás escuchar en GTA IV que mejor que seguir leyendo.


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5

May

Especial GTA IV: La polémica

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Unas veces sin razón y otras con, lo cierto es que la saga Grand Theft Auto siempre ha estado rodeada de polémica. Tanto la violencia de la saga, como el lenguaje utilizado, los personajes nada decorosos o incluso algún que otro “café caliente” han conseguido dos efectos contrapuestos que al final solo han servido para sumar más y más millones a las arcas de Rockstar gracias a esta publicidad gratuita y, sobre todo, a su bufete de abogados.

Por supuesto esa polémica no iba a faltar con este Grand Theft Auto IV, título que desde el mismo momento en que fue anunciado no ha parado de sufrir ataques desde todos los lados. Asociaciones de padres, religiosos, ultra-conservadores e incluso presos han amenazado a Rockstar con llevarlos a juicio y hacer que el juego no saliese a la venta, algo que como vemos no han logrado.

En el regreso post-puente del Especial GTA IV hacemos un pequeño resumen de la polémica que ha rodeado (y sigue) al título de Rockstar.


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1

May

Especial GTA IV: El multijugador

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Desde el lanzamiento del primer GTA la gente siempre ha querido que el juego tuviera opciones multijugador y aunque el dos llegó a tener algo así e incluso apareció un mod de GTA 3 que lo permite, lo cierto es que ninguno de los dos modos era lo que la gente esperaba. Pues bien, los chicos de Rockstar han decidido cumplir el sueño de esa gente incorporando opciones online al juego, que aunque por desgracia no convierten al juego en un MMO (juego multijugador masivo) si que añade multitud de opciones que prometen saciar la sed de online de todos sus jugadores.

En esta tercera parte del especial GTA IV le vamos a dedicar especial atención a todas las opciones online del juego, que no son pocas.


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29

Abr

Especial GTA IV: Los personajes

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Pese a que todos los juegos de la saga Grand Theft Auto han tenido una historia detrás, lo cierto es que sus personajes nunca han llegado a llenarnos por completo, siendo demasiado estereotipados y predecibles (salvo honrosas excepciones). Pero parece que Rockstar ha decidido que eso no siga pasando, así que en GTA IV se le da mucha más importancia a los personajes, sobre todo a su protagonista, Niko Bellic.

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28

Abr

Especial GTA IV: Así es Liberty City

Publicado por irisar  Sección: 360, articulo, PS3

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Si en algo ha destacado la saga GTA desde sus comienzos ha sido en la libertad de movimientos, permitiéndonos recorrer el mapa con casi total libertad y haciendo lo que nos venga en gana. Pero esa libertad de movimientos no sería nada sin un buen lugar en el que hacerlo, y esta vez nos toca regresar a Liberty City, una ciudad que aunque ya hemos visitado en anteriores ocasiones (GTA, GTA III y GTA: Liberty City Stories) ha cambiado tanto que nos será prácticamente desconocida.

Pero hayáis visitado la antigua Liberty o no, que mejor que darnos una vuelta por la misma y así conocer que es lo que nos encontraremos cuando tengamos el juego en nuestras manos.

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16

Abr

Wii Software. Pequeño gran resumen de lo que está por llegar

Publicado por irisar  Sección: articulo, Wii

Hasta hace bien poco las palabras Nintendo y Online eran como el agua y el aceite, dos cosas que no se mezclaban ni de coña, pero parece que pasito a pasito esa incompatibilidad está desapareciendo completamente. Primero fue Nintendo DS y su Wi-fi Connection, después la Wi-fi Connection en Wii, los canales (El tiempo, Noticias…) y la posibilidad de utilizar un navegador web como es Opera.

Pero el gran salto de Nintendo (que no era un salto al vacío después de ver como funcionaba el Live Arcade de Microsoft) fue sin duda la distribución digital de juegos, en un principio viejas glorias del mundillo, que llegaron con el nombre de Consola Virtual, y ahora con el Wii Software de juegos que por una razón u otra no tienen la posibilidad de tener una distribución física (bien por ser de compañías de poco presupuesto, o ser títulos experimentales, o simplemente por aprovechar el tirón que tendrá el sistema).

Todo lo que debemos saber de Wii Software se puede resumir en cuator preguntas, ¿Qué es?, ¿Cuanto costará?, ¿Cuando aparecerá? y la más importante, ¿Qué juegos llegarán?. Pues bien, vamos a empezar.

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24

Feb

Todo sobre Mario Kart Wii

Publicado por irisar  Sección: articulo, Wii

Ya sabemos que en mes y medio, tendremos en las estanterías europeas uno de los títulos más esperados por los Nintenderos, Mario Kart Wii, y también sabemos muchos detalles sobre el mismo como el número de jugadores en el modo online (hasta 12), el número de circuitos (32, la mitad clásicos y la mitad nuevos), la posibilidad de competir usando nuestros Mii, la posibilidad de utilizar motos y un montón de cosas más. Pero hoy os traigo un pequeño especial en el que reúno nuevas imágenes del juego (nada más y nada menos que 80 nuevas imágenes), el trailer mostrado en la GDC y un montón de información más que resolverá todas las dudas que puedas tener sobre el título.

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